Puebla, 12 de mayo del 2021

La industria del entretenimiento y la ventana de overton

Por Cesar Rios Hernández / /
La industria del entretenimiento y la ventana de overton
Foto: Especial

inte ElefanteBlanco

Desde que inicio la pandemia muchos sectores industriales fueron afectados, de hecho, algunas empresas ya no existen, sin embargo, uno de los sectores industriales que se ha beneficiado grandemente por esta situación, es la industria del entretenimiento, pues el pasar mucho tiempo encerrados sin volvernos locos, dependió mucho de mantenernos “ocupados y entretenidos” para resistir. Además de que algunos tuvieron el “privilegio” de trabajar en casa, exceptuando a los maestros y madres de familia que ya están al borde del colapso emocional.

Los negocios de ventas por internet y las de servicios de entretenimiento tales como NETFLIX, Sky, Dish, Claro, etc., no hubieran obtenido grandes ganancias, si no hubiera habido nada que ofrecer; y es ahí donde entra la gran industria del entretenimiento, ofreciendo películas, novelas, documentales, series, caricaturas, eventos musicales y deportivos, entre otros.

La empresa de este sector con mayor crecimiento (en estos últimos años) es nada menos que Walt Disney Company, también conocida como Disney, siendo el conglomerado de medios de comunicación y entretenimiento más grande del mundo, cuyos ingresos en el 2020 fueron de $65,388 millones de dólares y cotiza en la bolsa de valores. Si usted pensaba que esta empresa solo ofrece caricaturas y parques de diversiones ¡está en un gran error! Disney es dueña de las siguientes marcas y divisiones: Marvel, Disney Channel, Century Fox, ESPN, FOX Sports, Fox Networks Group, National Geographic, Lucas Film (con toda la saga de la Star Wars), Pixar y muchas más, que ha adquirido en los últimos 10 años (fuente: https://thewaltdisneycompany.com/about/#our-businesses). Sin duda, todo un imperio del entretenimiento y la comunicación.

Con este asombroso alcance mundial, es difícil ignorar todo el impacto mediático que esta empresa puede hacer, tanto en aspectos positivos como negativos, no solo porque entretiene a las gentes, sino porque también ha influido en la educación y valores desde hace décadas, pues ¿quién de nosotros no ha visto alguna de sus producciones desde niño? y aun como adultos ¿no “consumimos” sus producciones?

La influencia de Disney en la población se pudo constatar hace muchos años, cuando en 1998 Fidel Castro (entonces presidente de Cuba) dijo “los mexicanos conocen más a Mickey Mouse que a sus héroes nacionales”. Muy rudo pero cierto, aunque a los pocos días Castro se disculpó por sus comentarios, parece que siguen vigentes sus palabras. Preguntemos a nuestros hijos, que nos digan 4 personajes de la independencia de México y 4 personajes de las películas de Pixar o 3 personajes de la revolución y 3 de los héroes de Marvel. Sin ser profeta, ¡creo que andamos por la calle de amargura!

Las películas y caricaturas son un gran negocio que no solo entretiene, también trasmiten costumbres, modas, modo del lenguaje, valores y conducta, misma que ha ido “evolucionando” con el paso del tiempo.

Las situaciones o actos que hace 23 años eran condenadas aun por los mas liberales, ahora son plenamente aceptadas y hasta legalizadas… no es necesario decir cuáles. Baste decir que lo que antes era malo, ahora es bueno y lo que era bueno ahora es malo.

¿Como llegamos esto? acaso ¿solo los gobiernos nos están “moldeando” para legalizar lo que antes era inadmisible?

Ninguna autoridad lo reconocerá, pero desde hace décadas se ha estado utilizando la Ventana de Overton para ir “sembrando” gradualmente, niveles de aceptación en valores o prácticas que más han convenido a una oligarquía de empresarios y gobiernos. (fuente: 'La ventana Overton: guía para transformar en posible lo imposible', por Rubén Expósito - Planeta Canario).

Es decir, a través del cine, la televisión, la música y otros medios, se han estado “moviendo” los valores mas fundamentales de la familia, aun con todo, muchos políticos y líderes religiosos aún no se explican cómo es que los valores de han perdido.

Durante la reunión del Foro Económico Mundial de Davos en el 2020, se revivió un discurso del 2016, en el que se declaró lo siguiente: "En 2030 no tendrás nada y serás feliz" (fuente: https://www.weforum.org/agenda/2016/11/8-predictions-for-the-world-in-2030), así se dijo y es parte de un proyecto. Aún faltan 9 años para ver si esta aseveración se cumple, pero en este momento ¿alguien mayor de 25 años estará aceptando semejante afirmación? Pues, si la Ventana de Overton se sigue utilizando con eficacia por las grandes empresas del entretenimiento, esto será normal y aceptable.

Con esta tendencia, las grandes obras de Aldous Huxley con su libro de “Un Mundo Feliz” (1932) y George Orwell con su libro “1984” publicado en 1949, ya no serán ciencia ficción, sino una realidad aceptable.

El Diálogo de hoy:  - Fragmento de la película GLADIADOR / estrenada en el año 2000 –

Senador Gaio- Juegos (en el coliseo Romano), 150 días de juegos….

Senador Graco- Miedo y asombro. Una combinación poderosa (por parte del emperador)

Gaio- ¿Realmente crees que el pueblo se va a dejar seducir por eso?

S.Graco-  Creo que Él sabe lo que es Roma. Roma es la plebe. Hará magia para ellos y estarán entretenidos,

                 les quitara la libertad y seguirán aplaudiéndolo;

                 El poderoso latir de roma no está en el mármol del senado, esta en la arena del coliseo;

                 Él les traerá la muerte... y lo adorarán por ello.

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